domingo, 7 de junio de 2015
jueves, 4 de junio de 2015
martes, 2 de junio de 2015
Servants
Un Servant es la reencarnación de un Espíritu Heroico del pasado. Cada Servant tiene unas cualidades sobrehumanas, lo que hace que sean unos seres muy poderosos. Estos Servant están clasificados en 7 clases según dichas cualidades: "Saber", "Archer", "Lancer", "Rider", "Caster", "Assassin" y "Berserker". Para facilitar la invocación de un Servant se debe utilizar un artefacto que haga de catalizador, especialmente un objeto relacionado con el Héroe que se quiere invocar.
- Saber:
- Saber (セイバー,lit. seiba) Caballero de la Espada, es una de las siete clases de Servant convocados para la Guerra del Santo Grial, y una de las tres clases del tipo caballero, junto con Lancer y Archer. Los Servant de esta clase son guerreros de cuerpo a cuerpo, ágiles y potentes adeptos a la espada. La clase Saber, sin falta, a logrado llegar a la batalla final en cada Guerra del Santo Grial, por lo que se presumía como la más fuerte entre todas las clases.
- Son desconocidos los Servant de la clase Saber convocados durante la primera y segunda Guerra del Santo Grial. El Saber convocado durante la Tercera Guerra, se muestra breve-mente en Fate/Hollow Ataraxia, es un Espíritu Heroico desconocido que fue dividido en dos, convocados por las hermanas Edelfelt. Debido a su innato Rasgo de Hechicería, las escalas de Mena, convocaron a dos aspectos del mismo espíritu heroico y utilizarlos por separado durante la guerra. El Servant de clase Saber convocado durante la 4ta Guerra del Santo Grial en Fate/Zero es el Rey Arturo convocado por Kiritsugu Emiya.El Servant de clase Saber convocado durante la 5ta Guerra del Santo Grial en Fate/stay night es una vez más, el Rey Arturo convocado por Emiya Shirou.
- Archer (アーチャー,lit: Acha): Caballero del Arco. Es una de las tres clases del tipo Caballero junto a Lancer y Saber. Los Servant pertenecientes a esta categoría son especialistas en el uso de proyectiles, tienden a tener más Noble Phantasms a su disposición que las demás clases y pueden sobrevivir más tiempo sin tener cerca a su Maestro gracias a su habilidad especial Acción Independiente.También tienen la capacidad de la resistencia a la magia, pero no es tan grande como el de la clase Saber.
- Es la capacidad de actuar sin una fuente activa de prana de un Maestro y estos pueden usar los sellos de comando para restringirlos. Esta cualidad además los hace adecuados como exploradores, y en caso de perder a su Maestro les permite sobrevivir durante 2 días.
3. Lancer:
- (ランサー,lit: Ransa), Caballero de la Lanza, es una de las siete clases normales de Servants convocados para la Guerra del Santo Grial y considerada una de las tres clases de caballero junto con Saber y Archer. Los Servants colocados dentro de esta clase, muchos de los cuales son espíritus heroicos que eran caballeros, son muy ágiles, experto en tácticas de ataque y huida que aprovechan alcance y velocidad, hábiles con las armas cuerpo a cuerpo de gran alcance, tales como lanzas y lanzetas. Los requisitos para ser colocados dentro de la clase están en segundo lugar solamente a la clase Saber, que requiere excelentes atributos globales y un atributo de gran agilidad. Su capacidad única de clase particular es resistencia a la magia y la continuación de batalla (en Fate / Extra).
- Sin tomar en cuenta el Espíritu Heroico, los parámetros de base del contenedor Lancer de clase son: Fuerza B, Resistencia C, Agilidad A, Mana D y Suerte E.
Información
Esta historia se remota en la Ciudad de Fuyuki, de un joven estudiante Emiya Shiro, que perdió a su familia hace 10 años en un incendio que que consumió toda la zona, encontrado y salvado por Emiya Kiritsugo que lo adopta. Este hombre Kiritsugu decide contarle que es un mago y con el tiempo sera idolatrado por Shiro. Así Kiritsugu decide enseñarle a Shiro algunos aspectos de magia. Shiro decide cumplir los sueños de Kiritsugu que no pudo, convertirse en un Héroe Justiciero.
Cada 10 años se lleva acabo un ritual, una guerra entre 7 magos escogidos por una fuerza omnipotente, cuyo objetivo es invocar el "Santo Grial" y que este le conceda al vencedor un único deseo que sera realizado sin importar lo que se pida. Para luchar los magos serán provistos de un Sirviente (Servant) que es un Espíritu Heroico (Espíritus que en vida fueron grandes Héroes) invocado únicamente gracias al poder del Santo Grial. Shiro se ve involucrado en la nueva guerra y su servant es invocado de manera poco convencional, confundido, decide participar de la lucha con la determinación de detener esta locura como de lugar, su servant es abrumadora, elegante y muy noble, se enamora inevitablemente, durante las luchas el determinara el destino de esta especial mujer.
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